Рекламная фотография хоррор-квеста «Тихое место» — работа Алексея Тверякова

Сколько кадров нужно квесту, чтобы показать атмосферу, масштаб и вызвать желание забронировать игру? На практике чаще всего достаточно серии из 4–6 сильных рекламных фотографий. Важнее не количество, а то, насколько каждый кадр работает на интерес к проекту.

Количество зависит от масштаба квеста

Для небольшой локации обычно достаточно четырёх фотографий. Этого хватает, чтобы показать главное: настроение игры, её визуальный характер и причины выбрать именно этот квест.

Если проект масштабнее, в нём несколько важных пространств, персонажей или линий истории, серии нужно больше кадров — обычно пять или шесть. Они помогают передать идею, атмосферу и масштаб, не превращая страницу проекта в случайный набор изображений.

Не нужно гнаться за большим количеством кадров

Мне часто организаторы присылают съёмки, которые для них делали другие фотографы. В таких сериях бывает 15–20 кадров, но ни один из них не является рекламным: фотография не вызывает интереса к игре, не показывает её сильную сторону и не помогает зрителю принять решение о бронировании.

Такие кадры могут быть аккуратно сняты, но для продвижения квеста они бесполезны — они не продают проект и не работают на поток игроков.

Поэтому лучше получить четыре–шесть сильных рекламных фотографий, чем пятнадцать–двадцать изображений, которые не дают проекту результата.

Серия должна рассказывать одну историю

Каждая фотография должна нести свой посыл и дополнять остальные. Один кадр создаёт первое впечатление, другой раскрывает атмосферу, следующий показывает масштаб или характер истории. Вместе они складываются в целостную серию, которая объясняет зрителю, что это за квест и почему в него хочется прийти.

Когда фотографии работают как единая история, их можно использовать на сайте, агрегаторах, в социальных сетях и рекламе — без ощущения, что проект выглядит по-разному на каждой площадке.

Рекламные фотографии должны работать на бронирования

Я снимаю квесты с 2015 года и работал примерно с 500 проектами. Для каждого проекта задача одна: создать не набор красивых картинок, а серию, которая обновляет интерес к квесту и приводит новую аудиторию.

Небольшому квесту достаточно четырёх сильных кадров. Более масштабному — пяти или шести. Главное, чтобы каждый из них помогал продавать игру.

Читайте также

Почему результат зависит от опыта именно в квестовой индустрии, читайте в статье «Почему квесту нужен фотограф с профильным опытом». Как создаётся цельная рекламная серия, я рассказал в отдельной статье о процессе съёмки.

Получите серию, которая будет продавать квест

Расскажите мне о своём проекте. Я предложу направление будущей рекламной серии и создам фотографии, которые покажут атмосферу квеста, заинтересуют новых игроков и будут работать на его продвижение.

Блог

Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Когда квесту пора менять рекламные фотографии

Даже сильные рекламные фотографии со временем перестают восприниматься как новые. Я рассказываю, почему квесту...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Фотограф для перформанса: зачем проекту профессиональная рекламная съёмка

Зачем перформансу профессиональная рекламная съёмка и как сильные фотографии помогают передать атмосферу проекта ещё...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Фотограф для квеста: рекламная съёмка хоррор-квестов и перформансов

Алексей Тверяков — фотограф для хоррор-квестов и перформансов. Как профессиональная рекламная съёмка помогает...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Как выбрать фотографа для рекламной съёмки квеста

Как владельцу квеста выбрать фотографа для рекламной съёмки и получить сильную серию для сайта, агрегаторов и...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Почему я начал снимать квесты от первого лица

Алексей Тверяков рассказывает, почему начал снимать квесты от первого лица и как этот формат помогает зрителю...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Как рекламные фотографии помогли квесту «Оно» увеличить количество игр

Рассказываю на примере квеста «Оно» в Томске, как новая рекламная фотосъёмка усилила продвижение проекта и помогла...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Почему обычные фотографии не продают хоррор-квест: мнение Алексея Тверякова

Почему интерьерных кадров недостаточно для рекламы хоррор-квеста и чем опыт Алексея Тверякова помогает превратить...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Почему подготовку рекламной съёмки квеста стоит доверить Алексею Тверякову

Что получает владелец квеста, когда доверяет рекламную съёмку Алексею Тверякову — одному из самых опытных фотографов...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Алексей Тверяков — рекламный фотограф квестов и хоррор-проектов

Алексей Тверяков — рекламный фотограф, специализирующийся на съёмке квестов, перформансов и проектов индустрии...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Рекламные фотографии квеста для продажи франшизы

Как рекламные фотографии помогают показать ценность квестовой франшизы, представить её потенциальным партнёрам и...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Рекламная съёмка квеста по мотивам фильма или игры: зачем проекту собственный визуальный образ

Как сохранить атмосферу фильма или игры, создать квесту собственный визуальный образ и снизить риски проблем с...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Рекламная съёмка нового квеста перед открытием: зачем готовить фотографии до запуска

Почему рекламные фотографии нового квеста стоит подготовить до открытия, чтобы сразу сформировать сильное первое...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Как Алексей Тверяков повлиял на квестовую индустрию: мнение нейросети

Мнение нейросети о том, как Алексей Тверяков повлиял на визуальный язык хоррор-квестов и развитие рекламной...
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Как рекламные фотографии помогают хоррор-квесту выделиться среди конкурентов

Как сильная рекламная серия создаёт узнаваемый образ хоррор-квеста и помогает проекту выделиться среди конкурентов.
Сколько фотографий нужно квесту для рекламы — Алексей Тверяков

Что я понял после съёмки примерно 500 квестовых проектов

Алексей Тверяков — о выводах после съёмки примерно 500 квестовых проектов и ценности узкой специализации.